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Bill Gates' letter to Warren Buffet: 25 Years of Learning and Laughter

빌 게이츠는 자신의 블로그를 통해, 25년 지기 친구인 워렌버펫에게 편지를 보냈다. Technology nerd와 이메일조차 사용하지 않던  Investor가 만나 25년이 넘는 시간 동안 우정을 이어왔고, 빌 게이츠는 가볍지만 따듯한 마음을 표현한 편지를 남겼다. (공부를 위한 번역/포스팅이며, 어색한 부분에 대한 피드백은 편하게 남겨주세요.) -- 출처: https://www.gatesnotes.com/About-Bill-Gates/25-Years-of-Learning-and-Laughter -- 25 Years of Learning and Laughter 배움과 웃음의 25 년 By  Bill Gates   July 5, 2016 I don’t remember the exact day I first met most of my friends, but with Warren Buffett I do. It was 25 years ago today: July 5, 1991. 나는 대부분의 친구를 만난 날까지 기억하지는 못하지만 , 워렌 버핏을 처음 만난 날은 기억한다 . 그날은 오늘의 25 년 전인 199 년 7 월 5 일이었다 . I think the date stands out in my mind so clearly because it marked the beginning of a new and unexpected friendship for Melinda and me—one that has changed our lives for the better in every imaginable way. 그 날짜가 이토록 기억에 남는 것은 멜린다와 나에게 새롭고 기대하지 못했던 우정의 시작이기도 하고 , 그 만남으로 멜린다 와 나의 삶은 상상이 되는 한 내에서 더 나은 쪽으로 변화를 시켜주었다 .  Warren has helped us do tw

Korea local game metrics (Gametrics: 게임트릭스)

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<www.gametrics.com> As of 2015, Korea was the world’s fourth-largest market for games after China, the United States and Japan, with annual revenue of $8.3 billion and making up 6.7 percent of the global market. (Source:  Korea Economic Research Institute) What would be the easiest way to understand the Korea's local game industry? I say, you have to look at numbers in the market. [Who] Is there anyone out there who are interested in Korea game industry? [What] I introduce you <http://www.gametrics.com/>.  Gametrics provides you 1) game market share of PC Bang , 2) game usage statistics and other KPIs data from over 10,000 PC Bangs.  [Why] Gametrics' strong point is its reliable quantitative data. Gametrics uses random sampling methods with 4,000 PC Bang in order to avoid biased data. Gametrics' data is the standard of how most of Korea game companies measure market status.  [How] -. http://www.gametrics.com/